Chris Watters | Associate Communications Manager

Far Cry 5 – Plus d’infos sur le season pass et le contenu post-launch

Une nouveau trailer vient d’être dévoilé pour Far Cry 5. Il en montre davantage sur les nouvelles aventures on ne peut plus « exotiques ! » qui arriveront après la sortie du jeu, prévue pour le 27 mars. Ces contenus vous emmèneront loin des terres de Hope County contrôlées par le culte et certains d’entre eux vous offriront … A suivre

The Division célèbre ses deux ans et ses 20 millions de joueurs avec de nouveaux Événements Mondiaux

Cela fait maintenant deux ans que The Division a amené ses joueurs dans un New York ravagé par une pandémie mortelle pour en chercher les causes et affirmer leur contrôle sur les rues anarchiques de cette ville emblématique. Depuis son lancement, plus de 20 millions de joueurs dans le monde entier ont répondu à l’appel … A suivre

Les développeurs d’Assassin’s Creed Origins présentent leurs clichés favoris du Photo Mode

Le Photo Mode d’Assassin’s Creed Origins (https://assassinscreed.ubisoft.com/game/fr-fr/photomode/index.aspx) invite les joueurs du monde entier à partager leurs expériences vécues dans la vaste et majestueuse Égypte antique et les créateurs du jeu s’en donnent eux aussi à cœur joie ! Quatre membres de l’équipe de développement d’Assassin’s Creed Origins ont sélectionné leurs clichés favoris parmi la foule de … A suivre

Stephane Jankowski, Game Producer chez Ivory Tower, nous parle de The Crew 2

Alors que la grande messe internationale du jeu vidéo qu’est l’E3 s’est achevée en fin de semaine dernière à Los Angeles, Ubiblog vous propose de découvrir la dernière création du studio lyonnais Ivory Tower, un studio Ubisoft. Entretien avec Stephane Jankowski, Game Producer sur The Crew 2 : L’E3 était un moment excitant pour l’équipe de … A suivre

Assassin’s Creed Origins – Entretien avec Ismail Ashraf, Game Director au sein d’Ubisoft Montréal

A l’occasion de l’E3, Ubiblog est parti à la rencontre d’Ismail Ashraf, Game Director sur Assassin’s Creed Origins. Il revient sur la démo présentée à l’E3. Pendant cet E3 vous avez laissé l’opportunité aux journalistes de jouer dans la région de Fayium, pourquoi cette zone en particulier? Ismail Ashraf : Dans le jeu final les joueurs … A suivre