Les joueurs ne connaissent pas l’objectif de leurs adversaires. Le premier à atteindre son objectif remporte la manche et gagne des points – et ce, bien plus rapidement qu’au frag.
Bravo pour ce jeu qui est très bien. La Nintendo Wii permet la créativité. c'est vraiment génial ce que Nintendo à réussi é développer. Et La team Red steel a bien compris les enjeux. yes.
étant graphiste ou DA (j'aime pas les étiquettes), je vous félicite pour tout le travail image et cette ambiance d'identité red steel qui vous avez crée.
Le logo red steel est peut être un peu plat en manque de profondeur et de subtilité... Je ne critique pas pour critiquer, je partage mon avis avec vous, je trouve que c'est vraiment génial de crler des blog pour discuter avec les développeurs et les créateurs. superbe.
Enfin Red steel à l'air vraiment bon et je trouve dommage que visuellement votre logo n'est pas à la hauteur de votre jeux... Mais bon, vous me direz que c'est pas vraiment grave. les gens vont pas acheter le jeux pour son logo... je sais pas...
Dommage aussi pour le logo twilight princess... le logo wind waker était beaucoup plus réussi...
enfin je ne suis pas la pour détruire votre travail. car il est grand et encore bravo.
Je termine par une question, j'espère que vous pourrez y répondre (bonny@mail-box.ch)
Est ce que vous êtes ouvert et travaillez avec des graphistes indépendant extérieur à Ubisoft ou tout se crée à l'interne ?
Votre site est breau mais manque de fluidité. même si on a 1 G5 et 2Go de RAM et tout de tatsoin... peut être que vous en avez un peu trop fait. mais encore une fois, bravo.
Rien n'est parfait... ou presque.
tout de bon pour la suite, votre jeux va marcher. classé numéro 2 après twilight princess.
Nintendo fait pression sur Ubi, ou bien vous nous privez délibérément d'un mode on-lign ? hihi.. 4 maps, pour ce genre de shot ne me dérange pas plus que ça, mais le fait de ne pas pouvoir jouer sur internet me déboussole un peu..
Mention spéciale à l'éclairage, très réussi ;) ça sent le prè-rendu des ombres à plein nez, j'espère que le décor n'est pas trop destructible ^^
Jeu fort réussi..
Domo Arigato
????????
M'enfin si chaque map est extra...
sinon bonne idée le mode tueur :)