22/08/2006 12:00
L'équipe de développement #2



Salut à tous,
Bienvenue sur le blog de Red Steel ! Cette semaine, je continue sur ma lancée pour vous présenter d’autres développeurs de l’équipe.

Wilfreed Trottet
Salut, je m’appelle Wilfreed et je suis responsable des animations sur Red Steel. Je gère donc une équipe de six animateurs et je suis chargé de tout ce qui bouge à l’écran, des persos aux poissons. Je travaille en étroite relation avec les programmeurs. Ça tombe bien, j’adore les programmeurs… et j’adore le poisson :)

François Mahieu
Je suis responsable du développement sur Red Steel. Mes douze développeurs et moi, on a appris à programmer la console Wii et nous l’utilisons au maximum de son potentiel pour tous les aspects du jeu : le graphisme, le son, les commandes, l’animation, les effets spéciaux, l’intelligence artificielle …

Romain Rimokh
Je m’appelle Romain et je suis responsable des scènes cinématiques du jeu. Je travaille avec un storyboarder qui fournit un script à mon équipe qui le transforme en événements scriptés et programme la caméra pour intégrer le tout au jeu.

Grégoire Spillmann
Je suis responsable de la conception sonore sur Red Steel. Je suis donc chargé de tout ce qui a trait au son : la musique, les voix, les ambiances, les effets sonores… Non seulement je les crée, mais je les intègre dans le jeu. Mon équipe et moi, on mélange tous ces sons et on programme quand et comment ils se déclenchent dans le jeu.

Damien Moret
Bonjour, je suis responsable du marketing sur Red Steel. Je travaille en étroite relation avec l’équipe principale pour comprendre ce qu’ils veulent développer et j’essaie de voir si ça correspond aux attentes du joueur. Je travaille également avec trois autres personnes pour effectuer les captures d’écran et les vidéos et fournir les informations que vous trouvez sur Internet ou dans les magazines.

David Legrand
Je m’appelle David et je suis le responsable de la conception des niveaux. Je gère la plus grosse équipe (@@@) puisque je dirige les graphistes et les concepteurs de niveaux qui travaillent sur différentes cartes du jeu. J’organise la production des ressources et je contrôle la qualité des niveaux avec l’équipe principale.

Je sais que cette entrée de blog n’est pas super palpitante, mais je crois que c’est important pour vous de connaître l’équipe de Red Steel comme ça, quand nous aborderons différents sujets par la suite, vous saurez qui est qui.

Merci encore d’être passé ! Nous apprécions vos commentaires et vos encouragements. Je ne vais pas vous dévoiler le sujet de la prochaine entrée du blog, mais… nous vous ferons une révélation !

Salut,
Marie-Sol

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Liste des commentaires (12)
Damien Moret a un petit air d'Alphred Almolina. :) (docteur octopus dans Spiderman 2 ^^ )
Posté par DeadDude1983, 2006-08-28 17:46:55
Merde, je voulais dire Alfred Molina et non Almolina. : /
Posté par DeadDude1983, 2006-08-28 17:51:16
Bravo à tous pour le travail et merci!!

J'ai hâte de ocnnaître la prochaine entrée du blog.
Posté par gamesanthem, 2006-08-28 19:33:12
David Legrand doublerait Clovis Cornillac, Je trouve pas spécialement que Damien Moret a un air d'Alfred Molina (j'ai beau comparer les deux photos, nan u_u...), j'aime bien la chemise de Grégoire Spillman, Romain Rimokh ressemble comme deux gouttes d'eau à un de mes potes (qui s'appelle également Romain Oo... me cacherait-il son emploi de responsable des scènes cinématiques ???), François Mahieu me fait penser à mon prof d'informatique (M'sieur, si vous nous regardez !),... et dans tout ce petit monde bien sympa, yen a qu'un seul qui ne me fait penser à personne en particulier, c'est Wilfreed ^^ !

Par contre pour la prochaine vidéo du jeu, Marie Sol à la Wiimote lol !
Posté par Sora54, 2006-08-29 21:07:37
Salut à vous, Ô sublime équipe Red Steel! Tout d'abord je voudrais vous féliciter du travail que vous accomplissez. Vous êtes entrain de créer un jeu incroyablement novateur sur tous les points et fichtrement bien fait. Lorsque j'ai vu pour la première fois les images et la vidéo de Red Steel, j'en suis tombé des nues!! En effet, dès les premiers instants de la vidéo je m'étais dit "WOW ce jeu va être une pure merveille vidéo ludique"...et je le pense plus que jamais. Ce jeu permet de mettre à profit tous les avantages de la merveilleuse petite manette Wii. Je m'imagine déja devant mon poste de télé à imiter le mouvement du sabre et du gun. Je sens que je vais passer de folles nuits blanches à tuer du Yakuza :p
Bref, il me tarde de jouer à Red Steel sans plus tarder et comptez sur moi pour faire la publicité de ce jeu autour de moi ;)
Continuez donc encore à perfectionner encore mieux ce jeu jusqu'au moindre petit détail :) En tout cas, le plus important selon moi réside surtout dans le gameplay et l'utilisation de la manette dans l'espace. J'espère que les mouvements qu'on effectuera sera retranscrit de manière la plus réaliste qui soit et sans souffrir d'aucun délais entre le moment où l'on effectue le mouvement et la retranscription à l'écran :)(car c'est là, je dois bien l'avouer, ma plus grande crainte). Mais voyant la formidable équipe que vous êtes, je pense que je ne devrai pas me faire trop de souci ;)
A bientôt ++
Posté par cyberskyone, 2006-09-06 16:06:10
Un grand bravo à toute l'équipe, qui a avant tout réussi à intéresser les joueurs: Red steel deuxième jeu le plus attendu sur Wii en général, sur les sondages français (derrière un certain Zelda...)!

J'espère que votre travail sera récompensé et que Red steel connaîtra un succès (vous serez d'accord^^) mérité (je compte l'acheter, pour ma part).

Bonne chance et merci!



Posté par nulenlatin, 2006-09-07 18:38:44
Moi j'étais au lycée avec Damien Moret et à l'époque je n'ai pas le souvenir qu'il était très "branché" jeux vidéos...
Posté par docdoc1974, 2006-12-10 19:56:10
thank you very good post saol dostum

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Posté par muratix, 2008-10-11 15:50:32
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