22/08/2006 12:00
Evolutions graphiques



Salut à tous !

C’est Stéphane de l’équipe de Red Steel !

Je voudrais vous parler des améliorations et des nouvelles orientations graphiques depuis l’E3.

En mai, les graphismes de la démo de l’E3 n’étaient pas définitifs. Nous travaillions sur une console qui est en développement. Le calendrier de la console conditionne notre propre calendrier. Nous avons reçu le kit Wii un mois avant l’E3, nous avons été pris de court pour implémenter le style que nous avions à l’esprit pour la version de l’E3.
L’E3 a été une étape décisive pour nous. C’était la première fois qu’on voyait des gens jouer en masse à des jeux Wii et particulièrement à Red Steel. Et on a reçu énormément de commentaires et d’impressions !
Aujourd’hui, nous travaillons au développement de notre style, un style spécifique à Red Steel qui sera non seulement un grand allié du scénario et du gameplay, mais aussi la signature et l’identité visuelle de ce nouveau jeu. Nous planchons également sur l’impact du graphisme sur la manière de jouer.
Pour résumer le style en quelques mots, je dirais qu’il est visuellement représentatif du choc culturel que ressent un américain débarquant au Japon. Nous nous sommes beaucoup concentrés sur ce qui fait l’unicité et la particularité du Japon aux yeux des Occidentaux.
Les films noirs des années 1970 sont une autre source d’inspiration. Ça colle bien à notre scénario et à l’atmosphère gangster et mafia que vous découvrirez en jouant à Red Steel.
Le style graphique est au cœur de nos préoccupations (entre autres !) car nous avions été pris de court pour l’E3. On a retravaillé l’éclairage, amélioré les textures et ajouté plein d’éléments destructibles.
Je suis content d’avoir pu partager ça avec vous !

Revenez nous voir car on a encore plein de choses à vous annoncer !
À bientôt
Stéphane

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Liste des commentaires (16)
Note : ce message est un copié-collé de celui posté un peu plus haut. Simplement, il a certainement plus de raison d'être sur cet article parlant de l'évolution graphique du jeu.



"Bonsoir.

Tout d'abord, je tenais à saluer l'idée de réaliser un blog pour présenter le projet Red Steel.

L'initiative est fortement louable ; et connaître les développeurs qui se cache derrière ce titre est intéressant ( et permet également de poster ça et là des commentaires sur le jeu et l'équipe ).

Néanmoins, un élément m'intrigue.

Aussi, je me permets de poser une question qui, je l'espère trouvera réponse ici :

En Mai, une vidéo ( la toute première même ) de Red Steel fut dévoilée aux internautes par le biais du site officiel ( Redsteelgame.uk.ubi.com ).

Sous forme de présentation, expliquant le principe du jeu, il est possible de voir un homme se servir du contrôleur de la Wii. Plus intéressant encore, la vidéo laissait entrevoir les qualités esthétiques du titre.

Il y a peu, une seconde vidéo fut proposée sur le dit-site. Similaire à la première au niveau de la présentation, elle s'avère légèremment différente sur le plan technique.

En effet, la qualité graphique ( tirant partie du hardware ) est en deçà. Les effets de lumière bénéficient certes d'un soin toujours excellent, mais la finesse et le trait des personnages, des décors est moindre. Les détails concernant les reflets, les ombres, les textures si particulières des matériaux ne sont plus.

Aussi, j'aimerais connaître la raison de cette différence.

Le rendu définitif du jeu sera-t'il conforme à la première vidéo ?

Ce premier trailer ayant béneficié, à juste titre, d'une forte reconnaissance massive auprès des joueurs. L'aspect graphique aurait-il la superbe de celle-ci ?

Merci d'avance.

Vous souhaitant bonne continuation".
Posté par Lu_ne, 2006-08-28 18:06:01
Tout d'abord bravo sur ce blog. Il n'apprend rien de nouveau mais reste très agréable à parcourir.
Red Steel est un projet que je suis depuis le début tant c'est pour moi LE jeu qui représente la Wii à son lancement. Toutefois j'ai les mêmes craintes que celles précédemment émises. Les graphismes du soft seront-ils supérieurs à la vidéo qui a été montrée à l'occasion de la Game Convention?
Posté par gamesanthem, 2006-08-28 19:21:41
Après quelques recherches, il s'avère que la vidéo ( et les démos ) entraperçue au Game Convention ( ayant lieu en Allemagne ) n'était que la continuité de la démo du salon de l'E3.

La version proposera des graphismes plus aboutit.
Posté par Lu_ne, 2006-08-29 00:19:09
bonjour et merci pour le travaille que vous faite grace a vous la wii sortira avec une valeur sur dans sa mediathéque et j'épere fera retrouver a nintendo sa place de leader. J'ai vu les nouveaux screen et l'evolution est trés frappante donc bravo et merci pour ce jeu qui a l'air d'etre exellent tout au niveaux du gameplay q'au niveau esthétique
Posté par nadelink, 2006-08-29 08:59:38
Bonjour a toute l'équipe du dévellopement de Red Steel d'abord (comme tout le monde ) je trouve super l'idée du blog pour ce jeu. Voila je compte m'acheté la Wii et bien sur avec Red Steel mais j'ais lu dans le magasine nintendo que le visage des adversaires n'était pas très soigner naturellement je m'inquiette et vérifie l'info sur les screen-shoot et je me rend compte que c'est vrai !!! Alors y aurat-il une amélioration ? A par ça je voudrait vous féliciter pour les effets de lumiére que j'ai pu voir sur des photos ça rend vrément très bien !!! Sur ce bonne continuation et j'attends avec impatience vos news !!!
Posté par Bam-FR, 2006-08-31 21:19:48
Je vous encourage, faites de votre mieux pour les graphismes mais personnellement je les trouve très beaux et j'adhère complètement au style graphique. En tout cas, je vous souhaite bon courage et je vous félicite déjà pour le boulot accompli (qui est quand même colossal).
Posté par freddo93, 2006-09-04 20:21:46
Ce blog est super bien et puis je voulais dire que les createur de red steel sont des pro et qu'il continuront comme ca!!
Posté par maxime_293, 2006-09-06 16:31:13
Bonjour a toutez l'equipe de UBISOFT

Deja un ENORME bravo pour votre jeu Red Steel et pour votre futur Hit Far Cry sur la Wii :D

Je voudrais vous demandez est ce que depuis la game convention le jeu a subit ds changements au niveau des graphismes car je ne vous cache pas mon inquietude que le jeu ma laisse sur ses graphismes...

Ensuite je voudrais vous demandez si la video de Red Steel disponible sur ce site http://www.ubisoft.co.jp/redsteel/ sera representatif de la qulaite graphique in game de votre jeu...

Voila je vous remercie enormement pour vos reponses.

J'ai neanmoin constituer un petit dossier rapide sur 2 videos de Red Steel disponible sur le net je vous laisse lire

Regarder les 2 vidéos de Red Steel:

Youtube (Game Convention 2006):
http://www.youtube.com/wa[...]rvrAVi0wY&eurl=

Site officiel de Red Steel (E3 2006):
http://www.ubisoft.co.jp/redsteel/

Faut savoir que la vidéo du site officiel de Red Steel et la vidéo qui a été présentes a l’E3 2006, et que la vidéo du site de youtube, et la video présentes a la Game Convention 2006 .

Faut savoir également que la Game Convention s’est déroules fin Août 2006 soit PLUSIEURS moi après l’E3 2006…
Et que avec le temps un jeux vidéos ne peut que se bonifier sur tout les points (Question de Logique)

Ubisoft (Société devellopant Red Steel) a clairement dit pendant une interview a L’E3 que le jeu Red Steel se verrait améliorer Graphiquement et au niveau du gameplay.
(CF : http://blog.ubi.com/redsteel-fr/ plus précisément cet article ci http://blog.ubi.com/redsteel-fr/article.php?content_id=1178 )

Voila vous avez toutes les données en main pour comprendre ma réflexion sur le potentiel des graphismes de la wii...

Deja sur la vidéo du site officiel de Red Steel les déplacements, les décors, les animations, les jeux de lumières, la modélisation des personnages, les effets... sont beaucoup plus fluide, beaucoup mieux réalise etc que sur la vidéo de la game convention.

Regardez le combat au sabre de la vidéo du site et les combats au sabre de la vidéo de youtube la différence et la qualité saute littéralement au yeux!

De plus sur la vidéo de youtube on peut apercevoir une barre de vie en haut a gauche de l´écran, cette barre de vie n´est pas présentes sur la vidéo du site. La vidéo du site de Red Steel serait une cinématique...
Alors pourquoi la personne joue (fais semblant de jouer ?)
Nintendo serait il tombe dans la même politique que Sony ?

Tout porte a croire que on a ete mener en bateau et que la vidéo du site serait en faite une cinématique (d´ou la qualités de sa réalisation)


Je ne croit pas a ces histoires de graphismes caches et tout le tralala qui depuis un certains temps on formes un tres gros BUZZ autour de la wii et de ses capacités au niveau des graphismes…
Certains ont même lances des rumeurs qui disait que nintendo aurait demandes a certains webmasters de certains sites d’enlever des vidéos des jeux de la wii…
( CF : Voir le blog de NICO123 : http://www.jeux-france.com/blog_Nico123 )

Je crois plutôt que nintendo a voulu enlever les vidéos car les graphismes présentes n´étais pas représentatif de la console je m´explique, les graphismes de la wii seront nettement moins meilleurs que les vidéos qui ont disparu c´est pour cela que nintendo a enlever les vidéos...

Pour pas tomber dans la même politique que Sony...


Les joueurs qui se font du souci pour les graphismes ont raison et que les autres n´ont pas à les engueuler en leur répliquant "Si tu t´achètes la Wii c´est pas pour les graphismes !"
Après tout, ce n´est pas parce que le potentiel de la Wii sera dans le gameplay que ça doit être au détriment des graphismes…

Tout comme le gameplay, les graphismes sont un point qui se doit d´évoluer avec le temps. Même si la Wii sera la moins chère, il ne faut pas se servir de ce prétexte pour tolérer un manque d´effort des graphistes.

Posté par tsubasa_4031987, 2006-09-06 16:42:05
Sachez que All-nintendo.com adore vraiment votre travail remarquable sur ce titre. Même si graphiquement, un paradoxe s'est installé entre ce que l'on a connu de wii a l'e3 et actuellement ( niveau puissance ), la symbiose entre le gameplay de ce jeu et les graphisme sont une bonne recette.
Bonne continuation
Posté par All-nintendo, 2006-09-06 16:59:20
Bonjour,
Je trouve les capture d'écran sublimes, le jeu parait très beau, Pensez vous que le rendu en 480P sur un écran va réduire considérablement l'impression de beauté de l'image (texture moins détaillée)?

Posté par lutin34, 2006-09-13 18:16:14
thank you very good post saol dostum

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Posté par muratix, 2008-10-11 15:51:16
Je trouve que les dessin de stephane sont vraiment sublimes. Comme je suis un fan de la première heure je peux dire que on reconnait le style, meme si c'est en meme temps très nouveau et moderne et ancien à la fois. Je dirais que ça le faiiit...ça le faiiit..bon en meme temps c'est parfois fatiguant la Wii, surtout lorsqu'on écoute trop bowery electric. Mais le style est là y'a pas à dire...
Posté par maxdemilan, 2008-11-27 17:54:25
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