ARCHIVOS DE septiembre 2006

¡Konnichiwa amigos!

Me llamo Jerome Collette y soy guionista de Red Steel. Voy a hablar sobre la experiencia de jugar a Red Steel y contar por qué el mando de Wii es un elemento esencial.



Hola a todos:
¡Bienvenidos al blog de Red Steel! Esta semana os presentaré a más miembros del equipo de desarrollo.

¡Hola a todos!

Soy Stephane, el “Bachelor†del equipo de Red Steel. Me gustaría contaros algo más de las mejoras y de los nuevos gráficos que hemos llevado a cabo desde la E3.



¡Hola a todos, soy Marie-Sol!

Me gustaría aprovechar esta semana para que se presenten algunos de los desarrolladores más importantes de Red Steel y que os cuenten lo que han estado haciendo últimamente.



Bonjour:

Me llamo Marie-Sol Beaudry y soy la productora de Red Steel en el estudio de Ubisoft París. Nos alegramos de poder compartir con vosotros información sobre el desarrollo de este título exclusivo de Wii. Conmigo conoceréis al director creativo, al responsable de diseño, al director artístico y a otros especialistas.



¡Bienvenidos al blog de desarrollo de Red Steel!