ZANKIOH, commentateur : « En eSport, il faut beaucoup donner au public ! »

Historiquement, Rainbow Six est la licence qui a instauré une dimension tactique dans le domaine des FPS. Une fois encore, avec Rainbow Six Siege, le jeu met un fort accent sur la stratégie et promet du grand spectacle en compétition. A l’approche des phases de qualifications de la Coupe de France, nous avons échangé avec Laurent Bosc, alias ZANKIOH, commentateur de jeux vidéo. Alors, comment met-on le feu à la salle en eSport ?

ZankBig

Comment devient-on commentateur dans le milieu de l’eSport ?

« A chacun son parcours, mais pour ma part, j’ai d’abord connu quelques années intensives en tant que joueur sur divers FPS. J’ai aussi commencé à poster des vidéos de gameplay provenant de joueurs américains, que je commentais et analysais en donnant des astuces aux joueurs français. Petit à petit, je me suis constitué une communauté, à la fois via mes propres vidéos Youtube et mes streams sur Eclypsia.com, qui m’ont permis de me professionnaliser. Enfin, j’ai eu la chance de décrocher des cachets pour l’animation de tournois en Europe. »

A quoi ressemble le feu de l’action du point de vue du commentateur ?

« C’est important de travailler avec des personnes qui vous font vibrer, d’avoir une connaissance technique parfaite des jeux et de vivre les matches au point d’avoir l’impression de jouer soi-même ! Je m’inspire parfois des méthodes employées par les commentateurs dans le sport traditionnel, mais je travaille surtout au feeling : au cœur d’une compétition, il faut beaucoup donner au public. Il est essentiel de savoir créer de la tension chez les spectateurs à un instant fatidique, de chuchoter pour accroître leur concentration quand c’est nécessaire, de meubler intelligemment dans les moments plus calmes, mais aussi de maintenir un certain équilibre entre l’équipe outsider et la favorite. A l’instar d’un joueur, un bon commentateur peut se faire un nom dans le public. Et cela fait chaud au cœur quand le public scande le mien lorsque je monte sur scène ! »
Ubisoft_Rainbow_Six_eSport

Rainbow Six Siege pourrait-il se faire une place dans l’univers des jeux compétitifs ?

« J’ai déjà eu la chance de commenter une finale entre des équipes internes d’Ubisoft, lors de l’Alpha du jeu. Cette finale était impressionnante, tant par la coordination et la complicité qu’elle a nécessité au sein de chaque équipe, que par son potentiel spectateur. Le défi était en effet de m’adresser à un public de plusieurs centaines de personnes n’ayant encore jamais testé le jeu, certaines le découvrant pour la première fois à cette occasion. Mon rôle en tant que commentateur est alors de « raconter » les matches avec les bons mots, d’expliquer la compétition à un public parfois non-initié. En ce sens, la dimension immersive du jeu m’a beaucoup aidé ! L’ambiance était au rendez-vous dans les rangs des spectateurs. »

Pour plus d’informations sur la Coupe de France Rainbow Six Siege, tout est là !

L'auteur

Marine Boissière est consultante en communication pour Ubisoft : écrire, raconter, écrire encore, créer ! Depuis le temps, elle parle couramment le "Bwaaah". Et quand elle ne vole pas de projet en projet, elle va de destination en destination, voyageuse dans l'âme. Dernier coup de cœur : Cuba, sa musique, ses couleurs et son rhum por supuesto ! Vous pouvez la suivre sur Twitter : @B_Live_Com.