Pro League Rainbow Six – Entretien avec Joghurtzz, en route pour la finale avec Millenium

Alors que les phases finales de la Pro League (Année 2 – Saison 2) de Rainbow Six Siege approchent à grands pas,  Ubiblog s’est entretenu avec Joghurtzz, joueur de l’équipe Millenium qui représentera les couleurs de la France.

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Comment s’est passée cette Saison 2 de Pro League pour l’équipe Millenium ? Quels moments (bons comme mauvais) retenez-vous ?

La saison a été correcte – avec un bilan mitigé de victoires et de défaites – et ponctuée par des matchs fratricides dont un dernier pour une place en finale [NDLR : contre Supremacy].

L’objectif était de se qualifier pour les phases finales à Cologne ; objectif réussi, malgré le fait que nous aurions bien évidemment préféré nous classer à une meilleure place dans le tournoi européen (le seeding n’en est que plus dur). Malgré tout nous sommes contents car l’intégration de Falko en milieu de saison nous a obligés à revoir tout le plan de jeu et nous nous en sommes plutôt bien sortis.

Je pense que le moment le plus dur a été la défaite contre PENTA, car on a surtout très mal joué. La claque qu’on a prise sur la deuxième carte nous a sérieusement mis une alerte et il a fallu bosser 2 fois plus. Sinon le meilleur moment a bien évidemment été la victoire contre Supremacy, qui nous a assuré au minimum un top 8 mondial, et surtout le fait de pouvoir jouer à la gamescom, qui est en soit un rêve pour beaucoup de joueurs.

Peux-tu nous présenter tes coéquipiers en quelques mots ?

Tout d’abord il y a le stratège Liven, notre Lead in Game. C’est lui qui établit le plan de jeu en début de round et les angles par lesquels nous allons attaquer.

Vient ensuite Stizze, notre petite fouine toujours là pour prendre les bons kills au bon moment (dans le dos de préférence xD). Il est le support player de l’équipe en jouant Hibana et Valkyrie, il drone et prend les infos pour les ouvreurs.

Puis il y a le Falko, un joueur connu pour ses moves et son énorme vision de jeu. Il est l’élément libre du roster, de manière à prendre l’agression quand il le sent et à surprendre l’ennemi.

Ensuite Renshiro, la solidité, il joue des persos piliers en attaque et en défense, en prenant des lignes et en tuant n’importe quel ennemi qui passe dans son viseur.

Pour ce qui me concerne : Ash/Jäger main all aim no brain. Ouvreur en attaque, je prends l’agression sur les roamers et sur site avec les infos drones de mes coéquipiers. En défense je roam ou je tiens le site, tout dépend de la map et de la compo (quitte à jouer avec Mira de temps en temps).

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© François Kaiser

Quel est votre état d’esprit à deux semaines de la finale de la Pro League ?

On est confiants, le plus dur pour nous a été de nous qualifier online, maintenant il faut qu’on continue de s’entraîner et de perfectionner notre jeu ensemble, afin d’arriver dans les meilleures conditions à la gamescom.

Quel est votre programme d’entraînement ?

La semaine dernière a été une semaine de vacances, histoire de souffler après la saison longue et compliquée qu’on a eue.

Sinon, sur le plan personnel chacun a ses activités pour s’évader du jeu (lecture, sport, autres jeux,…). Après in-game nous nous retrouvons 6 soirs sur 7 aux alentours de 20h30 et essayons de nous entraîner jusqu’à 00h00 quand c’est possible, et sinon jusqu’à 23h environ ; et nous allons bien entendu étudier tous les replays de tous nos adversaires potentiels en mettant l’accent sur tous les matchs de FONTT et EXCELLENCE GAMING, étant donné que nous ne les avons jamais joués.

Quel adversaire redoutez-vous le plus ?

L’adversaire que nous redoutons le plus est PENTA, car en plus d’être les Champions du monde en titre, ils nous ont déjà battus en online, ce qui leur donne forcément un avantage psychologique. Mais si on est amenés à les rencontrer, on va essayer de mettre notre expérience en LAN à profit et de ne pas penser au match précèdent.

Un message à faire passer à vos fans avant la compétition ? Où peut-on vous suivre ?

Un merci à toutes les personnes qui sur Twitter ou sur Twitch nous soutiennent. Sachez que cela nous fait chaud au cœur et nous motive pour représenter au mieux la France dans cette dure compétition. Merci aussi au passage à notre organisation et à son staff merveilleux qui met tout en œuvre pour qu’on se sente bien (clem, samish, skypper,… <3)

Si vous voulez suivre les actualités de l’équipe n’hésitez pas à follow l’équipe:

Merci Joghurtzz pour ces quelques mots et bonne chance pour les phases finales ! Pour rappel, elles auront lieu à la gamescom, le grand salon international du jeu vidéo à Cologne, en Allemagne, à l’ESL Arena, sur la scène centrale, du 25 au 26 août. La compétition sera retransmise en direct sur Twitch et commentée par Scok et FuriousSG =)

L'auteur

Emeline Berthon est Attachée de Presse au sein d'Ubisoft France, et lorsque qu'elle n'est pas au téléphone avec les journalistes, elle voue un véritable culte aux raccoons, réels ou fictifs. Vous la retrouverez aussi sur les terrains de hand d'Ile-de-France ou accrochée à un mur d'escalade depuis qu'elle se prend pour Spider Gwen. Twitter : @E_melineB