[L’HEBDO ESPORT #54] Qu’est-ce que le « Pilot Program » de la Pro League Rainbow Six ?

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#54

Que faut-il retenir de cette semaine esport ? C’est la question que nous nous posons désormais tous les vendredis matin dans « L’hebdo esport Ubiblog », la nouvelle chronique qui vous donnera toutes les dernières actus sur nos compétitions esport, tous jeux confondus : les résultats, les moments forts, les meilleurs moves de vos esportifs favoris, les mouvements dans les classements, et bien sûr, des replays, des infos sur les matchs à venir et les grands rendez-vous esport qui rythmeront notre année !

Sommaire

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Le Pilot Program : une initiative de partage des recettes pour renforcer la Pro League

Cette semaine, nous avons annoncé l’arrivée du « Pilot Program », une initiative de partage des recettes mise en place dans le but de continuer à améliorer la Pro League en accompagnant les équipes, les joueurs et les talents. Ce programme permettra un partage des recettes liées aux ventes d’articles spécifiques in-game, entre une sélection d’équipes de Pro League, ainsi que le cashprize du Six Invitational 2019. Cela assurera un revenu supplémentaire aux structures esport ainsi qu’aux joueurs professionnels afin de favoriser un environnement plus stable. Le Pilot Program sera lancé dès le début de la Saison 8 – le 11 juin 2018 – et sera effectif pour les Saisons 8 & 9, soit jusqu’en mai 2019. Cette période servira de test afin d’améliorer le programme dans le but de le réitérer via une version plus finalisée dès l’année prochaine.

11 équipes venant des 4 régions du monde concernées par la Pro League – Europe, Asie-Pacifique, Amérique Latine & Amérique du Nord – feront partie du Pilot Program pour sa première édition :

  • PENTA Sports (Europe)
  • Vitality (Europe)
  • Evil Geniuses (Amérique du Nord)
  • Rogue (Amérique du Nord)
  • SK Gaming (Amérique du Nord)
  • Mousesports (Amérique du Nord)
  • FaZe Clan (Amérique Latine)
  • Team Liquid (Amérique Latine)
  • Immortals (ex-BRK esports – Amérique Latine)
  • FNATIC (Asie-Pacifique)
  • Ninjas in Pyjamas (roster annoncé prochainement)
Vous l’aurez compris, 2 nouvelles organisations font leur entrée en Pro League !

Immortals qui a racheté l’équipe BRK e-sports et Ninjas in Pyjamas via l’acquisition d’un nouveau roster encore non annoncé, intégreront donc la Saison 8.

>> FAQ Pilot Program :

Quels sont les revenus concernés et comment sont-ils redistribués ?

Dans l’ensemble, 30 % des revenus nets sur une sélection d’articles seront redistribués. Il y aura deux types de produits différents concernés par la répartition des recettes, uniquement pour les 11 équipes qui intègreront le Pilot Program :

  • ProduitsPilot Team” : chacune des 11 équipes recevra un pendentif et un skin d’arme aux couleurs de leur logo pendant le programme. Pour ces produits, la part des revenus distribuée est fixée à 30% des revenus nets allant à l’Équipe Pilote concernée.
  • Produits Pro League : pour chaque skin et pendentif Pro League vendu, 30% du revenu net sera partagé entre le prochain cashprize du Six Invitational 2019 et les 11 équipes du programme, de manière égale.
Pourquoi s’arrêter à 30% ? Pourquoi n’y-a-t-il pas une part des revenus directement versée aux joueurs ?

Le partage des revenus à 30% permet aux équipes de générer des revenus supplémentaires importants pour les aider à croître. Bien que très peu de jeux puissent offrir plus, ils en demandent aussi davantage, généralement sous la forme d’investissements financiers directs. Pour l’instant, nous laissons également les équipes répartir les revenus comme elles l’entendent. Ce programme pilote est, comme son nom l’indique, un premier test qui nous aidera à construire un modèle plus solide et, en fin de compte, une Pro League Rainbow Six encore plus professionnelle.

Comment avez-vous sélectionné les 11 équipes ?

Le Pilot Program n’est qu’un début et est destiné à évoluer. Afin d’établir une première phase, nous avons cherché des organisations établies, soutenues par des supporters et stables dans les 4 régions de la Pro League. Ces 11 structures étaient toutes en Pro League, ou ont acquis un roster historique de joueurs. C’est une récompense importante pour nos meilleurs joueurs et les plus impliqués. Les avantages dont les équipes de ce programme bénéficient sont valables pour toute la durée de l’Année.

Pourquoi limiter le programme à 11 équipes ?

À l’heure actuelle, nous sommes convaincus que le Pilot Program peut générer suffisamment de revenus pour que 11 équipes puissent croître de façon significative et générer des changements pour le bénéfice de tous.

Pourquoi uniquement des articles in-game ?

Nous testons les articles de Pro League et d’équipes depuis plus d’un an maintenant et les résultats sont satisfaisants : c’est la raison pour laquelle nous ne pensons donc pas qu’il soit pertinent d’ajouter une autre source potentielle de revenus aux équipes pendant cette première période de test. Cependant, encore une fois, il s’agit d’un premier test et nous allons apprendre et itérer beaucoup sur cette première base, pour arriver bientôt à un modèle plus élaboré.

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L'auteur

Emeline Berthon est Attachée de Presse au sein d'Ubisoft France, et lorsque qu'elle n'est pas au téléphone avec les journalistes, elle voue un véritable culte aux raccoons, réels ou fictifs. Vous la retrouverez aussi sur les terrains de hand d'Ile-de-France ou accrochée à un mur d'escalade depuis qu'elle se prend pour Spider Gwen. Twitter : @E_melineB