Mad[e] in France – Just Dance 2017 : Entretien avec la Youtubeuse Natoo

Nous sommes à 6 jours à peine de la sortie de Just Dance 2017 et comme vous le savez, cette année, le jeu inclut le tout nouveau titre de Natoo, « Je sais pas danser », créé tout spécialement pour le jeu ! En ce vendredi « Mad[e] in France », Ubiblog vous partage la vision pop, colorée et quelque peu déjantée de Natoo pour ce titre et son ressenti sur sa collaboration avec Ubisoft Paris, le studio en charge du développement du jeu.

Quelle histoire racontes-tu dans ta nouvelle chanson ?

L’histoire d’une fille qui sort en boite de nuit, et qui danse juste très très mal, mais assume son attitude en toutes circonstances. Pour cette chanson, j’avoue m’être un peu inspirée de ma vie, j’ai toujours eu l’impression de danser super bien mais lorsqu’on se fait filmer et qu’on regarde les images, on se dit qu’en fait ça n’a pas du tout la même allure ! Tu crois danser comme une pro mais en fait pas du tout. C’est ce que je voulais faire ressortir dans cette chanson !

Pourquoi ce thème en particulier ?

Ça me paraissait logique et marrant de faire un truc sur la danse pour Just Dance. Et puis, j’ai une passion pour Chris Marques. 😉

 Pensais-tu un jour retrouver une de tes chansons dans Just Dance ?

Au départ quand on m’a contactée, j’ai cru que c’était une erreur, c’était trop fou ! Je n’aurais jamais pensé me retrouver dans un jeu vidéo un jour. J’avais toujours voulu faire quelque chose sur le thème de la danse, ça a été la meilleure occasion du monde pour me lancer à fond dans ce projet.

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Comment imaginais-tu le processus de création d’une chorégraphie ? Est-ce différent dans la réalité ?

On m’avait déjà expliqué que la choré était tournée sur fond vert et que les danseurs portaient les costumes tout en dansant. Mais lorsque j’ai vu ce que c’était concrètement, j’ai compris toutes les contraintes que cela impliquait, comme danser avec une boule disco sur la tête par exemple !

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Que retiens-tu de ta collaboration avec l’équipe de développement ?

C’est vraiment la liberté que m’a laissée l’équipe pendant les différentes phases de création, on a pu travailler ensemble sur les costumes, la chorégraphie, je voulais absolument avoir un twerk raté par exemple, et je l’ai eu. Ils ont aussi accepté de m’intégrer directement dans le jeu, à côté des différents coachs avec mes propres pas de danse, c’est juste énorme ! Cerise sur le gâteau, j’ai même pu intégrer mes chiennes Lola et Kitty dans la chorégraphie.

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Je vous propose de découvrir les coulisses de l’enregistrement de sa chorégraphie en images avec ce making of. La chanson de Natoo sera disponible dans Just Dance 2017 sur PS4, Xbox One, Wii U et PC (nécessite une connexion internet), dès le 27 octobre prochain.

L'auteur

Emeline Berthon est Attachée de Presse au sein d'Ubisoft France, et lorsque qu'elle n'est pas au téléphone avec les journalistes, elle voue un véritable culte aux raccoons, réels ou fictifs. Vous la retrouverez aussi sur les terrains de hand d'Ile-de-France ou accrochée à un mur d'escalade depuis qu'elle se prend pour Spider Gwen. Twitter : @E_melineB