La collaboration entre les équipes de développement d’Assassin’s Creed et Final Fantasy révélée à la gamescom

Tout a commencé il y a presque trois ans, au Tokyo Game Show, lors d’une rencontre amicale entre les équipes de développement d’Assassin’s Creed et de Final Fantasy XV. Admiratives de leurs travaux respectifs, les équipes ont émis l’idée d’une collaboration rendant hommage à leurs univers. Les deux équipes ont choisi l’édition 2017 de la gamescom pour officialiser leur projet commun en dévoilant un artwork qui met en scène Bayek d’Assassin’s Creed Origins aux côtés de Noctis de Final Fantasy XV. Les fans présents au panel de discussion organisé à la gamescom se sont vus offrir cet artwork, dédicacé par Ashraf Ismail, Game Director à Ubisoft Montréal, et Hajime Tabata, Director de Final Fantasy XV.

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Par ailleurs, voici un petit aperçu du trailer de Final Fantasy XV révélé en novembre dernier, du trailer d’annonce d’Assassin’s Creed Origins et, plus récemment, du trailer gamescom d’Assassin’s Creed Origins (ci-dessous). On vous laisse essayer de dénicher les clins d’œil à cette collaboration entre les deux franchises 😉

« Nous sommes fans et cette collaboration vient de là », explique Ashraf Ismail. « Il y a beaucoup de respect entre les deux équipes et nous sommes enchantés d’avoir l’opportunité de rendre mutuellement hommage à notre travail. »

La collaboration débutera officiellement le 30 août, lorsque les joueurs qui ont obtenu le Dream Egg au cours du Moogle Chocobo Carnival seront récompensés par une tenue d’Assassin pour Noctis. Le lendemain, le 31 août, le DLC gratuit Assassin’s Festival pour Final Fantasy XV sera disponible. La ville de Lestallum se mettra aux couleurs de l’évènement avec des signes et des drapeaux annonçant l’arrivée du festival et de nouvelles activités seront alors accessibles aux joueurs. Ce n’est pas tout. L’Assassin’s Festival sera l’occasion d’obtenir de nouveaux items avec notamment une autre tenue d’Assassin pour Noctis et surtout de nouvelles compétences permettant à Noctis d’évoluer dans le monde comme un vrai Assassin et même d’utiliser quelques-uns de leurs célèbres mouvements.

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Assassin’s Creed Origins sera disponible le 27 octobre sur PC, PS4 et Xbox One. Le jeu sera également disponible au lancement de la Xbox One X, le 7 novembre.

L'auteur

Giancarlo a commencé à jouer à 4 ans, et ne s'est pas arrêté depuis. Ce qui rend des choses comme manger des hamburgers et conduire une voiture assez compliqué. Giancarlo a auparavant travaillé dans des publications comme GameSpot, EGM, Official US PlayStation Magazine ouNintendo Power. Vous pouvez le suivre sur Twitter: @gvaranini