#PourAllerPlusLoin

Massive fête ses 20 ans : la quête permanente de nouveaux sommets

Fondé en 1997 à Ronneby, en Suède, Massive Entertainment a été à la pointe du développement de jeux vidéo ces 20 dernières années. Le studio a créé des titres salués par la critique, notamment Ground Control et World in Conflict, avant de rejoindre Ubisoft en 2008. Il a ensuite participé à l’élaboration de jeux AAA … A suivre

Dans les coulisses de la création d’Ode, une expérience musicale inédite

Ode, une nouvelle expérience en provenance de l’incubateur d’Ubisoft Reflections, producteur de Grow Home, Grow Up et plus récemment Atomega, est disponible sur PC (via Uplay) depuis lundi. Bien qu’Ode partage un style commun avec les derniers jeux de Reflections, puisqu’il met également l’accent sur la physique, il s’agit tout de même d’une expérience très … A suivre

Assassin’s Creed Origins : des ennemis uniques

L’ORDRE DES ANCIENS : DE MYSTERIEUX ENNEMIS Une cabale à l’ombre des pyramides La grande Égypte se meurt, déchirée par les luttes de pouvoirs et soumise au bon vouloir des envahisseurs étrangers. Si Cléopâtre, César et Ptolémée se livrent à des passes d’armes en pleine lumière, une puissante conspiration prospère dans l’obscurité, étendant son influence sur … A suivre

L’incroyable talent des artistes qui créent Assassin’s Creed

Depuis le premier épisode de la saga, les joueurs furent immédiatement frappés par l’incroyable beauté – jamais vue dans un jeu vidéo – des décors, des villes, des points de vue, des personnages… Partie intégrante du succès d’Assassin’s Creed, cette excellence  artistique  architecturale et graphique fait appel à des compétences exceptionnelles. Raphaël Lacoste, Directeur Artistique … A suivre

Bayek & Aya, les deux faces d’une même pièce

Mari et femme, Bayek et Aya forment le couple de héros que l’aventure d’Assassin’s Creed origins nous invite à incarner. Lancés dans une quête incertaine contre un ennemi invisible et tentaculaire, le destin de l’Égypte sera étroitement lié au leur. Les deux faces d’une même pièce L’histoire de Bayek et d’Aya est celle de la … A suivre

Que vous réserve l’Egypte antique d’Assassin’s Creed Origins, votre terrain de jeu ?

Source de tous les fantasmes et espérée de longue date, l’Egypte antique offre à Assassin’s Creed Origins l’écrin rêvé. L’Histoire s’écrit désormais à l’échelle d’un pays tout entier. Découvrez la majesté des six provinces brillant chacune par leur singularité. Vous embarquerez pour un voyage épique deux millénaires en arrière et foulerez une terre de légendes, … A suivre

Après Assassin’s Creed IV : Black Flag, Sarah Schachner compose et joue pour Assassin’s Creed Origins ! Entretien.

Vous avez auparavant travaillé sur les bandes originales d’Assassin’s Creed IV : Black Flag et d’Assassin’s Creed Unity, qui proposaient toutes les deux des morceaux très adaptés à des environnements du 18e siècle. Comment avez-vous été choisie pour prendre en charge le projet de la bande originale d’Assassin’s Creed Origins ? Comme j’avais déjà travaillé sur ces … A suivre

Dans les coulisses d’Atomega, la nouvelle pépite de Reflections

Atomega est le dernier né de la petite équipe de développement à qui nous devons Grow Home et Grow Up. L’équipe nous plonge cette fois-ci dans l’univers d’un FPS (sur PC) se déroulant « à la fin des temps, une période où la réalité se désagrège rapidement ». Ce jeu de tir à la première personne, nerveux … A suivre

Le célèbre compositeur Grant Kirkhope nous parle de la musique de Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle

Si vous êtes un jour amené à créer un jeu, sachez que trouver le bon compositeur est essentiel pour donner le ton du jeu, et Ubisoft y prête une attention toute particulière : Beyond Good & Evil aurait-il trouvé ce parfait équilibre entre excentricité et émotion sans le mélange éclectique de musiques du monde et de … A suivre