#PourAllerPlusLoin

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Assassin’s Creed Origins – Questions/réponses autour des combats avec Ashraf Ismail, Game Director

Ashraf Ismail se prête au jeu des questions réponses avec des fans impatients de découvrir la révolution opérée autour du système de combat d’Assassin’s Creed Origins. Réflexion tactique, capacité d’adaptation et sens du timing seront au cœur de cette nouvelle expérience, plaçant entre les mains des joueurs un arsenal plus varié et létal que jamais. … A suivre

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Rayman Legends arrive sur Nintendo Switch le 12 septembre. Entretien avec Christophe Héral, le Maestro à l’origine des musiques du jeu

Rayman repart à l’aventure avec ses amis pour restaurer l’ordre dans la Clairière des Rêves dès le 12 septembre, date de sortie de Rayman Legends : Definitive Edition sur Nintendo Switch. Si le jeu vous plongera dans le monde enchanté de Rayman pour vous en faire découvrir tous les secrets légendaires aux côtés de Globox et … A suivre

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Stephane Jankowski, Game Producer chez Ivory Tower, nous parle de The Crew 2

Alors que la grande messe internationale du jeu vidéo qu’est l’E3 s’est achevée en fin de semaine dernière à Los Angeles, Ubiblog vous propose de découvrir la dernière création du studio lyonnais Ivory Tower, un studio Ubisoft. Entretien avec Stephane Jankowski, Game Producer sur The Crew 2 : L’E3 était un moment excitant pour l’équipe de … A suivre

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Assassin’s Creed Origins – Entretien avec Ismail Ashraf, Game Director au sein d’Ubisoft Montréal

A l’occasion de l’E3, Ubiblog est parti à la rencontre d’Ismail Ashraf, Game Director sur Assassin’s Creed Origins. Il revient sur la démo présentée à l’E3. Pendant cet E3 vous avez laissé l’opportunité aux journalistes de jouer dans la région de Fayium, pourquoi cette zone en particulier? Ismail Ashraf : Dans le jeu final les joueurs … A suivre

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Infos et premiers conseils sur le gameplay de Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle

Après une annonce E3 symbolique de la rencontre improbable entre Mario et Les Lapins Crétins qui accueillait sur scène le célèbre Shigeru Miyamoto, créateur des séries cultes que sont Mario, Zelda, etc, aux côtés d’Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft, Ubiblog vous propose d’en apprendre plus sur le gameplay du jeu. Pour cela, nous sommes allés poser … A suivre

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Skull & Bones – Plus d’infos sur le mode « Loot Hunt » en 5v5 présenté à l’E3 !

A l’occasion de l’E3, Ubiblog est parti à la rencontre de Justin Farren, Directeur Créatif sur Skull & Bones, le jeu d’Ubisoft Singapour tout récemment annoncé qui plongera les joueurs dans l’Âge d’or de la Piraterie. C’est un moment excitant  pour vous, non ? Les gens sont en train de jouer en ce moment même ? … A suivre

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For Honor : Bienvenue sur les terres des Héros

Vos combats dans For Honor se dérouleront dans 3 grandes régions (contenant toutes plusieurs cartes qui ont elles-mêmes jusqu’à 6 variations différentes) : Valkenheim, Ashfeld et Myre. Ubiblog a eu l’occasion de s’entretenir avec des artistes ayant travaillé à la conception de ces régions et nous avons le plaisir de partager avec vous aujourd’hui tout ce … A suivre

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Interview – Jason Vandenberghe : Chevalier dans l’âme et Directeur Créatif de For Honor dans la vie

S’il a l’apparence d’un Viking (lui-même le dit !), le cœur de Jason Vandenberghe est celui d’un Chevalier, qui fera face à tous les dangers pour défendre l’opprimé. Qui de mieux pour nous expliquer la vision derrière For Honor ? Jason Vandenberghe a répondu à quelques questions pour nous en apprendre davantage : Quelle a été votre … A suivre