Aktuell

Ubisoft, Google und Psycle nutzen Machine Based Learning für automatisierte Hieroglyphen-Übersetzung

Die Hieroglyphen-Initiative, ein von Ubisoft in Zusammenarbeit mit Google Cloud initialisiertes Forschungsprojekt, welches 2017 im Rahmen der Veröffentlichung von Assassin’s Creed Origins gestartet wurde, ebnet den Weg für Open Source Hieroglyphen-Übersetzungssoftware für Bildungseinrichtungen und darüber hinaus. Ubisoft ist davon überzeugt, dass in Machine Based Learning viel Potenzial steckt, mit dem die Art und Weise auf die Wissenschaft … Weiterlesen

Assassin’s Creed Odyssey – Starthilfe für eure eigene Odyssee

Damit ihr gleich von Anfang an das Beste aus Assassin’s Creed Odyssey herausholen könnt, haben wir – um genauer zu sein mein amerikanischer Kollege Chris Watters – euch einige Tipps zusammengestellt, mittels der ihr ganz schnell zum/zur erfolgreichsten Söldner/in des antiken Griechenlands werden könnt. Also bringt eure Rüstung auf Hochglanz, rückt den Spartanerhelm zurecht und … Weiterlesen

Assassin’s Creed Odyssey – Details zu den Optimierungen der PC-Version

Die Entwicklung eines derart umfangreichen Spiels wie Assassin’s Creed Odyssey für eine derart vielfältige Plattform wie den PC, ist kein kleines Unterfangen. Trotzdem hat das Team von Ubisoft Kiev – welches bereits seit Assassin’s Creed II an den PC-Umsetzungen gearbeitet hat – nochmal eine Schippe drauf gelegt, um den Spielern ein noch individualisierbares Erlebnis mit … Weiterlesen

Risiko – Das Videospiel, Trivial Pursuit Live! und Hasbro Game Night erscheinen am 30. Oktober für die Nintendo Switch

Nintendo Switch-Besitzer die es kaum noch erwarten können, eine neue Brettspiel-Adaption ihr Eigen nennen zu können, werden sich im kommenden Herbst über Risiko – Das Videospiel und Trivial Pursuit Live! – Das Videospiel freuen können. Beides erscheint als Digitaler Download für die Spieleplattform und hat exklusive neue Features im Gepäck. Zudem sind sie auch in … Weiterlesen

Assassin’s Creed Odyssey – Der Kampf gegen Medusa

Assassin’s Creed Odysseys Version des antiken Griechenlands ist das Land der Götter und Monster, in welchem sich Mythen mit Realität überschneiden und diese Überschneidungen sind alles andere als purer Aberglauben. Legendäre Kreaturen, finstere Kultisten und eifrige Soldaten warten auf den Spieler. Besonders hochrangige Spieler können sich zudem einer der berüchtigsten griechischen Horror-Mythen schlechthin stellen: Medusa. … Weiterlesen

Die Siedler – Im Interview mit Volker Wertich

Es ist kein kleiner Erfolg, auf den die wohl wuseligste Aufbau- und Wirtschaftssimulation aus Deutschland zurückblicken kann, waren Die Siedler doch lange Jahre das Hauptzugpferd des Entwicklerstudios Blue Byte. Im Rahmen der jüngsten gamescom in Köln, wurde nun endlich der von vielen Fans langersehnte neue Teil der Reihe angekündigt. Für Ubisoft News habe ich mich … Weiterlesen

Ghost Recon Wildlands – Die Ghosts laden zum Gratis Wochenende ein

Vom 20. – 23. September habt ihr die Möglichkeit, den Open-World Hit Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands zu entdecken. Dabei werdet ihr erstmals nicht nur das Hauptspiel ausprobieren können, sondern auch alle seit dem Verkaufsstart veröffentlichten Erweiterungen, Live Events sowie den Online-Multiplayer Modus Ghost War. Solltet ihr euch nach Spielen dieser umfangreichen Version zum Kauf … Weiterlesen

Assassin’s Creed Odyssey – „Wähle das Leben“ Trailer erschienen

Entscheidungen sind alles andere als leicht. Im besten Fall, sind es Entscheidungen von denen alle etwas haben – gerechte Entscheidungen die sowohl einem selbst, als auch dem Gemeinwohl zuträglich sind. Im schlimmsten Fall führen Entscheidungen aber auch zu Leid, zu Nöten und womöglich sogar bewaffneten Konflikten. Doch ohne Entscheidungen bliebe das Schicksal der Menschen unbestimmt, … Weiterlesen

Trials Rising – Individualisierung und Spielfortschritt FAQ

Trials ist bekannt für seine wilden Strecken und seltsamen Hindernisse, aber bisher blieb der Physik-Plattformer immer auf dem Boden. In Trials Rising werden alle Bikes und Strecken im Rahmen des Spielfortschritts freischaltbar sein, womit sichergestellt wäre, dass alle Spieler die gleichen Chancen haben, während sie nach Ruhm und Anerkennung in der Rangliste streben. Natürlich heißt … Weiterlesen