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ANNO 2205 Orbit DLC – 3 Dinge, die wir über die Arbeit an einer Raumstation gelernt haben

Die Erde und der Mond wurden von euch schon voll und ganz beansprucht, aber was passiert mit dem leeren Raum in der Zwischenzeit? Im Orbit DLC zu Anno 2205 steuert ihr zum ersten Mal den Weltraum an und stürzt euch in neuen Herausforderungen. Ihr plant, konstruiert und erweitert eine modulare Raumstation in kompletter Eigenregie. Die … Weiterlesen

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Anno 2205 – Zu Wasser, zu Lande und im Orbit

Hatten Spieler der jüngsten Anno Spiele nun schon die Gelegenheit, nicht nur geeignete Bereiche der Erde zu besiedeln, sondern auch Unterwasserareale, die Arktis, die Tundra oder sogar den Mond, wartet mit dem aktuellen DLC für Anno 2205 „Orbit“ nun eine gänzlich neue Herausforderung auf sie. Die Entwickler von Ubisoft Blue Byte Mainz schicken die Architekten … Weiterlesen

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Anno 2205 – Kostenlose Erweiterungen und Neuigkeiten zur Tundra-Expansion

Ein paar Worte von Burkhard Ratheiser, Executive Producer von Anno 2205: Liebe Annoholics, die letzten Wochen seit der Veröffentlichung von Anno 2205 am 3. November waren sehr aufregend für mein Team und mich. Wir sehen täglich euer Feedback in den Foren, per Social Media, in Videos und natürlich in den Rezensionen. Wir können sehen, dass … Weiterlesen

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Anno 2205 – Der Aufbruch zur Unendlichkeit

Während wir uns im letzten Artikel einen Überblick über die Vergangenheit von Blue Byte und einen kurzen Einblick in die Welt des neuen Anno 2205 verschafft haben, wollen wir uns dieses Mal den Veränderungen und neuen Herausforderungen widmen, mit denen ihr im neusten Opus der Aufbaustrategie-Reihe konfrontiert sein werdet. Aber lassen wir doch erst mal … Weiterlesen

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Anno 2205 – „Der Himmel ist das Limit!“

Nachdem Blue Byte im Jahre 1988 seine Pforten öffnete, veröffentlichte das deutsche Entwicklerteam 1991 sein erstes Spiel namens Battle Isle (Anmerk. des Autors: Welches heute noch so manchem Strategiefan nostalgische Tränen der Begeisterung in die Augen treibt.). Nachdem man sich mit diesem Spiel einen Namen gemacht hatte, begann das damals noch recht kleine Team mit … Weiterlesen